Serpent

Sie haben die Macht der Versuchung.

Bevor die Herausforderungskarten aufgedeckt werden, dürfen sie irgendeinen anderen Spieler, der an der Herausforderung beteiligt ist, in Versuchung führen. Sie können ihm eine Basis auf irgendeinem Planeten anbieten, auf dem Sie eine Basis haben, oder 1-4 der folgenden Dinge in beliebiger Kombination: Steine aus dem schwarzen Loch, Lucre von der Bank, Karten vom Stapel. Wenn er Ihr Angebot akzeptiert, zieht er seine eigenen Schiffe auf seine Basen zurück, und schickt alle anderen Steine auf seiner Seite in das schwarze Loch. Dies beinhaltet alle defensiven Steine auf dem angegriffenen Plane-ten, aber er muß einen Stein des Offensivspielers auf dem Kegel lassen. Anschließend wird die Herausforderung normal zu Ende gespielt.