Ghost

Sie haben die Macht Leben zu stehlen.

Als Hauptspieler dürfen Sie bis zu vier Ihrer Steine aus dem schwarzen Loch zusätzlich zu Ih-ren Steinen als Verbündete auf den Kegel stellen. Alternativ dürfen Sie auch bis zu vier Steine aus dem schwarzen Loch eines Spielers, der nicht auf Ihrer gegnerischen Seite in dieser Her-ausforderung steht, als Verbündete zu Ihrer Seite hinzunehmen. Diese Steine behalten jede spezielle Eigenschaft des sie besitzenden Spielers. Wenn Sie die Herausforderung gewinnen, erhalten diese Steine die normalen Vorteile eines Verbündeten und werden zu lebenden Steinen. Wenn Sie verlieren, eine Abmachung eingehen müssen oder Ihre Verbündeten gezwungen werden, den Kegel zu verlassen, kehren die toten Steine in das schwarze Loch zurück.

Einschränkungen für Spiele mit zwei Mächten